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Principal Xbox Primeiras impressões de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain no Xbox One

Primeiras impressões de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain no Xbox One

Tiffany Garrett
Xbox

A controvérsia prejudicou a preparação para o lançamento do MGSV. O diretor de longa data Hideo Kojima foi supostamente deposto pela Konami, devido a conflitos internos. Relatórios semelhantes dizem que a Konami está tratando os funcionários da Kojima Productions com injustiça, pendente despedimento assim que o jogo for lançado. A Konami tem apagado todas as menções ao nome de Hideo dos materiais de marketing do jogo, logo após cancelar uma reinicialização de Silent Hill dirigida por Kojima e Guillermo Del Toro. Que bagunça.



Indo para esta revisão, eu tive que me perguntar se o drama relatado na Kojima Productions teria um impacto na qualidade do MGSV. Nesse estágio inicial, é difícil afirmar que sim. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é muito bom, mas eu tenho preocupações.



O que é Metal Gear Solid V: The Phantom Pain?

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ocorre vários anos após os eventos de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Sem estragar nada, os eventos de MGSV: GZ levaram Big Boss e seu parceiro, Kazuhira Miller, em uma busca internacional por vingança contra o antagonista central da franquia, Zero. Se você quiser acompanhar a história de MGSV sem jogar os jogos anteriores, eu recomendo Linha do tempo do Metal Gear .

MGSV: TPP é semelhante a Metal Gear Solid: Peace Walker no PSP, se estivesse usando esteróides. Você joga como Big Boss, com a tarefa de reconstruir seu exército privado e base de operações off-shore. Você estará recrutando soldados, gerenciando recursos e escolhendo caminhos de atualização para dezenas de armas, veículos e outros equipamentos. Mas isso não é tudo.



A jogabilidade de gerenciamento da Mother Base é secundária em relação à jogabilidade central do Metal Gear, que o leva a lançar operações militares em todo o mundo. Infiltre-se em complexas instalações inimigas, extraia prisioneiros, elimine seus inimigos e desvende uma conspiração global em vastas e complexas áreas de mundo aberto.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é provavelmente o último jogo Metal Gear com Hideo Kojima no comando. Kojima pode terminar e encerrar a série neste ato final? O que vi até agora é incrivelmente promissor.



The Good: gameplay gratificante com uma atenção atraente aos detalhes

Ainda é Metal Gear. Hideo Kojima combinou os melhores aspectos de cada título anterior e os condensou em uma singularidade de excelência de jogo. Em termos de combate e movimento, The Phantom Pain joga de forma idêntica ao Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. O movimento é responsivo e rápido, e as acrobacias com os dedos dos pesados ​​controles do MGS4 foram simplificadas sem sacrificar a complexidade. Há muitos menus de contexto e botões de alternância para lembrar, mas eu diria que é feito de forma intuitiva e fácil de entender.

MGSV: TPP é sem dúvida o melhor jogo Metal Gear para o uso de armas. Cada uma das armas do MGSV: TPP pode ser personalizada e atualizada, e há uma quantidade absurda delas para desbloquear. A mira de ferro parece quase tão boa quanto um jogo de tiro em primeira pessoa normal, cada arma ostentando uma personalidade única e opções de fixação individuais.



Metal Gear Solid V ainda é um jogo furtivo, em primeiro lugar, mas tem mais espaço do que os outros Metal Gears para personalizar seu estilo de jogo. Ser detectado acionará um 'Modo Reflexo', permitindo que você tome decisões instantâneas em câmera lenta. Claro, os puristas do Metal Gear podem desligar isso, e isso permitirá que você obtenha classificações mais altas para completar missões.

MGSV: TPP tem uma estrutura baseada em missão definida em vastas áreas de mundo aberto. Realizar missões primárias irá desbloquear novas e a história de MGSV: TPP se desenrola no meio. Freqüentemente, você terá vários disponíveis ao mesmo tempo, e depende de você a ordem em que os enfrentará. A história, ocasionalmente, fará com que você escolha a missão. As missões secundárias são desbloqueadas periodicamente, permitindo que você obtenha dinheiro extra para ajudá-lo a desenvolver a base, o equipamento e o exército do Big Boss.

Ao contrário dos jogos anteriores, não há níveis de dificuldade, pelo menos não no primeiro play-through. Você pode desafiar a si mesmo para obter classificações mais altas dentro da estrutura de missão do jogo e, ao fazer isso, você receberá desbloqueios mais rápidos. A jogabilidade furtiva renderá as classificações mais altas, mas você não parece ser punido tão duramente por ir com armas em punho. Por que todas aquelas espingardas e metralhadoras leves se você é incentivado a não usá-las?

Eu ainda fui capaz de obter um grau 'S' em uma missão, mesmo enquanto alertava o inimigo, eliminando rapidamente todos com tiros na cabeça de um rifle de precisão antes de ser visto.

Acredito que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain aperfeiçoou a convenção de design de jogos 'jogue do seu jeito', mesmo que tenha inclinações furtivas. Você tem tempo suficiente para planejar suas infiltrações (ou ataques), usando binóculos semelhantes aos encontrados no Ground Zeroes, marcando alvos e anotando os pontos de entrada.

Não existe uma maneira 'perfeita' testada e comprovada de realizar uma missão, a grande quantidade de ferramentas e habilidades à sua disposição evitará que duas tentativas sejam idênticas.

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Conforme você avança nas missões, você ganha acesso a equipamentos e habilidades ainda mais poderosos. Alguns deles incluem um protótipo de mini-mech Metal Gear e a capacidade de convocar ataques aéreos. Algumas dessas poderosas habilidades limitam a classificação da sua missão e também acarretam altos custos de desenvolvimento.

Estou a cerca de 15 horas e a unidade de comando aéreo do Big Boss relata que só vi 5% do jogo. Existem tantos pequenos detalhes a serem apreciados. Desde a vibração realista da câmera quando uma tempestade de areia dinâmica chega ou a capacidade de definir a música do seu helicóptero a partir de uma seleção de sucessos clássicos dos anos 80. Não é tão bonito quanto o mundo aberto de 30 FPS de The Witcher 3, mas sacrificar recursos visuais por 60 FPS funciona em um jogo que muitas vezes exige reações rápidas.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é um jogo substancial que deixará os completistas ocupados por meses. Se você está procurando algo para cravar seus dentes até Fallout 4 ou Halo 5, não procure mais.

As preocupações: problemas estranhos de desempenho, o espectro das microtransações e Kiefer Sutherland

Eu sou um grande fã de Metal Gear Solid. Posso medir minha carreira de jogador na espera entre os títulos. Agora que eu escrevo sobre jogos para viver, fiz um esforço extra para não deixar meus sentimentos pessoais pela franquia atrapalharem o relato do verdadeiro estado do jogo. Aqui estão minhas preocupações.

As principais lojas derivaram suas críticas da MGSV 'campos de treinamento' estabelecido por empresas de RP da Konami em todo o mundo. Fiquei me perguntando até que ponto suas impressões eram distorcidas quando há representantes disponíveis, cujo trabalho é vender jogos . IGN e Gamespot deram MGSV 10/10 com base nessas sessões de teste de 'boot camp', provavelmente com a versão PS4 do jogo. Como fã, não posso dizer que MGSV no Xbox One garanta um dez perfeito ainda .

Um dos aspectos mais controversos do MGSV nos primeiros dias foi a omissão do ator de voz de longa data, David Hayter. A substituição de Hayter por Kiefer Sutherland foi um desdém para muitos fãs de longa data que sentiram que o retrato de Hayter era um ícone da série. Eu gosto do retrato de Sutherland, mas até agora tenho preocupações de que sua inclusão provavelmente cara tenha impactado a quantidade de diálogos que a Konami poderia caber no orçamento do Metal Gear. Simplificando, Big Boss é atipicamente carente de coisas a dizer. Ele é muito maldito quieto .

Kaz e Ocelot vão se lançar em longas tiradas, e o Big Boss de Sutherland costuma responder com uma única palavra, ou ainda com mais frequência, nada mesmo . Se isso vai continuar no jogo, ainda não se sabe, mas é motivo de preocupação até agora.

Outra preocupação que tenho diz respeito ao desempenho do jogo. De vez em quando, o jogo fica muito lento, desorientando o áudio e perdendo quadros. Eu experimentei isso talvez uma vez a cada 30-60 minutos. Durante esses períodos (talvez 2 a 4 segundos), o jogo continua a rolar, lembrando da última entrada do controle e ignorando todas as outras. Em uma situação difícil, é concebível que isso possa fazer com que você involuntariamente se pergunte e se coloque em uma situação perigosa.

Eu esperava que o patch de 650 MB de hoje o tivesse corrigido, mas foi inútil. Não é quebra de jogo , mas é algo que espero que eles consertem mais cedo ou mais tarde, assim que o jogo for lançado. Sempre há a chance de ser meu Xbox, mas nenhum outro jogo distorce dessa maneira.

No momento da escrita, o modo PVP online do jogo está desabilitado. Não há como acessar a parte online do MGSV: TPP, mas sabemos que ele carregará alguma forma de microtransações. Estou preocupado até que ponto os 'aceleradores' terão no MGSV: modo versus do TPP, e é um pouco preocupante que a Konami tenha mantido toda a natureza disso em segredo. Os servidores provavelmente entrarão em ação mais tarde esta noite, mas até lá, teremos que esperar para ver.

Minha diversão com Metal Gear Solid V supera amplamente minhas preocupações

Apesar de algumas preocupações, tenho esperança de acabar concordando com a recepção crítica do jogo até agora. A jogabilidade é sólida, a atenção aos detalhes é incrível, e mudar para o mundo aberto não prejudicou a jogabilidade furtiva característica do Metal Gear. Estou ardendo de vontade de continuar jogando, ignorando as responsabilidades sociais e profissionais no processo.

Estou intrigado com o enredo misterioso do jogo, iniciado com o prólogo do ano passado Marco Zero . Estou ansioso para desenvolver minha base mãe, descobrir as motivações de Skullface e, finalmente, ficar maravilhado com as reviravoltas na trama de Hideo Kojima.

Os fãs do Metal Gear já o têm pré-encomendado, e se você é um fã da jogabilidade do simulador PMC do Peace Walker e da estrutura de missão, você se sentirá em casa. Se você for um novato na série, provavelmente achará o enredo desorientador, mas descobrirá um mundo aberto furtivo robusto que envergonha gente como Assassin's Creed. Você pode acabar sendo sugado para a franquia Metal Gear também, graças ao que é provavelmente o final real Metal Gear.

Fique ligado para nossa revisão completa.

Confira a versão digital do Xbox One de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain em Xbox.com ($ 59,99)

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