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O Xbox One oferece aos usuários de fones de ouvido a opção de duas tecnologias para aprimorar seu áudio: 'Dolby Atmos para fones de ouvido' e 'Windows Sonic para fones de ouvido'. Oculto nas configurações do console na guia 'Display e som', poucas informações são fornecidas sobre o que essas opções realmente fazem. Com algumas diferenças a serem consideradas, reunimos o que você precisa saber.
O surround espacial é uma das últimas inovações em tecnologias de áudio de consumo, permitindo maior precisão no posicionamento, profundidade e altura. Utilizando uma abordagem de mapeamento baseada em objetos, os sons podem ser produzidos em um espaço tridimensional virtual, com saídas de alto-falante configuradas em tempo real. Ao contrário dos sistemas tradicionais 5.1 e 7.1, onde os sons são restritos a canais e posicionamento fixos, o som espacial promete uma das experiências mais envolventes do mercado.
Embora o som espacial seja frequentemente melhor experimentado com uma configuração de teatro dedicada, os usuários de fones de ouvido do Xbox One também podem tirar proveito da tecnologia. Soluções como Dolby Atmos para fones de ouvido e Windows Sonic para fones de ouvido fornecem som espacial virtualizado para o console, com benefícios até mesmo em fones de ouvido estéreo de gama baixa. Hardware dedicado é também chegando ao mercado , projetado especificamente para oferecer as melhores experiências Dolby Atmos no ouvido.
Enquanto um lista crescente de Dolby Atmos os títulos estão disponíveis no Xbox One, os benefícios de ambos podem ser vistos em toda a biblioteca do Xbox One. Ao habilitar o Dolby Atmos ou o Windows Sonic, todos os aplicativos que são capazes de renderizar em formatos de 7.1 canais agora tratarão seus fones de ouvido como um dispositivo virtual 7.1. Embora o dimensionamento de formatos de alto canal os combinasse anteriormente por meio de um processo conhecido como 'downmixing', a abordagem virtualizada do Windows Sonic deve oferecer grandes benefícios, especialmente para fones de ouvido estéreo.
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Windows Sonic é a abordagem da Microsoft sobre som espacial, integrado em um nível de sistema para Xbox One e outros dispositivos Windows 10. Introduzido com o Atualização do criador lançado no início de 2017, o acesso ao Windows Sonic for Headphones é gratuito com qualquer console atualizado.
Dolby Atmos é a tecnologia de som espacial da Dolby, apoiada por um crescente ecossistema de dispositivos e aplicativos. O Xbox One oferece suporte à tecnologia Dolby Atmos para uso com configurações de home theater, bem como para fones de ouvido. Em contraste com a natureza integrada do Windows Sonic, o Dolby Atmos requer uma licença paga que pode ser obtida por $ 14,99 na Microsoft Store.
Na maior parte, as disparidades entre Dolby Atmos e Windows Sonic são relativamente pequenas. Falando entre a equipe da Central do Windows, as diferenças entre os dois se resumem às preferências pessoais. Embora ambos ofereçam melhorias perceptíveis no áudio dos jogos, um não é necessariamente melhorar do que o outro. Alguns acham que o Dolby Atmos parece superficial, enquanto outros acham que o Windows Sonic exagera em sons. A escolha de uma solução simplesmente se resume à preferência pessoal em como as soluções lidam com o processamento de áudio.
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Embora uma demonstração gratuita do Dolby Atmos para fones de ouvido esteja disponível por meio do aplicativo Dolby Access para Xbox One, você estará mergulhado principalmente na tecnologia. A melhor maneira de testar o Dolby Atmos é comprar a licença - mas esse é um preço alto para algo que você nunca mais usará.
Os ganhos são limitados, portanto, manter o Windows Sonic é recomendado para quem tem um orçamento limitado. Para as pessoas que procuram garantir o melhor áudio para seus fones de ouvido, comprar Dolby Atmos permite que você experimente e escolha o que é realmente melhor para você.
Você usa Dolby Atmos ou Windows Sonic para Xbox One? Vá até a seção de comentários abaixo com sua opinião sobre a dupla.